الأربعاء، 8 فبراير 2017

الدرس الخامس من سلسلة تعليم الباور ميل (powermill) (شوكة - روتاري)

بسم الله والصلاة والسلام على رسول الله وعلى آله وصحبه وسلم

في الدروس الماضية تناولنا :-
المرحلة الأولى نبذة مختصرة عن مرحلة البرمجة (شوكة) روتاري
المرحلة الثانية إستعدال ملف (stl) 

المرحلة الثالثة كيفية عمل خط المنتصف (center line) وكيفية حفظ الملفين بصيغتهما الخط (iges) والملف (stl) على برنامج الرينو (Rhinoceros)
المرحلة الرابعة وضع النمط (pattern) وإدراج ملفي (stl) و (iges) في برنامج باور ميل (powermill)

الآن في المرحلة الخامسة نتعلم معا كيفية إنشاء ورك بلين (workplanes) نبدأ على بركة الله
الورك بلين يحدد الملف المراد العمل عليه ومن أين ستبدأ الماكينة العمل وفي أي إتجاه وتحديد العلام على الخام يتم بناء على وضع الورك بلين ومكانه وغيره من الفوائد والآن مع التطبيق العملي


الخطوة الأولى :- نفتح برنامج الباور ميل (powermill) ونجلب ملف العمل (stl) وخط المنتصف (center line) كما تعلمنا




الخطوة الثانية :-

نضغط (right click) في القائمة اليسرى لبرنامج الباور ميل (powermill) على خيار وورك بليين (workplane) ومن القائمة المنسدلة نختار إنشاء وورك بليين (workplane) 
إعلانات (الرجاء عدم النقر على الإعلان إلا إذا كنت فعلا مهتم بمحتواه)



وبالنقر على هذا الخيار ستظهر لنا هذه النافذة 
وكما موضح بالصورة نضغط على تفعيل ورك بليين وتختار الورك بليين الخاص بالعمل (من الممكن وجود أكثر من ورك بليين واحد كما سنلاحظ فيما بعد)
وفي حالتنا نختار الورك بليين 
(active workplane)  الذي تم إنشاؤه والذي هو رقمه (1) ثم نلاحظ التالي



لاحظوا الشق المعلم باللون الأصفر ... هذا هو الورك بليين (workplane)
ولكن كيف سنضع الخام الخاص بهذا الملف (stl) أو بهذه المسطرة على الماكينة ؟
كيف سنعرف العلام الذي سنضع من خلاله الخام ما بين الشوكة والغراب في الماكينة
ومن أين ستبدأ ؟
وكيف سيكون إتجاه العمل ؟هل من بداية اليمين للمسطرة أم من الشمال أم من المنتصف؟
كل هذا يحدده الورك بلين ومن هنا يتضح أن الورك بلين من أهم الخطوات في مرحلة البرمجة فنرجوا الإنتباه في هذا الشرح جيدا

الخطوة الثالثة :-

الآن نريد وضع الخام على الماكينة بنفس الشكل الذي أمامنا أي يبدأ العمل من أقصى يمين هذه المسطرة بمعنى آخر يكون (0 صفر) العمل من يمين المسطرة

تابع معي كيف يتم هذا
أولا نقوم بالضغط (right click) على المسطرة ومن القائمة المنسدلة نختار (properties) كما بالصورة



إعلانات (الرجاء عدم النقر على الإعلان إلا إذا كنت فعلا مهتم بمحتواه)


فتظهر لنا النافذة التالية :



هذه النافذة تحتوى على البيانات الهامة التي سنضع منها الورك بليين (workplane) في نقطة البداية


الخطوة الرابعة :-
هناك في قائمة المعلومات الخاصة بملف (stl) تحديد لبعد الورك بليين (workplane) عن بداية المسطرة من الناحيتين إما (minimum) وهي أقرب نقطة من الورك بليين (workplane) إلى بداية المسطرة و(maximum) هي أبعد نقطة .وبما أننا سنبدأ من يمين المسطرة سنختار أبعاد (maximum) حيث أن هذا الإتجاه هو الأبعد بالنسبة للورك بليين (workplane) كما هو موضح فب العلامة الصفراء في الصورة الماضية ولكم أن تجربوا

سنبدأ بنسخ أبعاد (x-y-z) من سطر (maximum)

الخطوة الخامسة :-
نقوم بالضغط (right click) على الورك بليين (workplane) ونقف على (edit) ونختار (workplane) تابع الصورة القادمة



ستظهر لنا هذه النافذة




الآن بعد الضغط على (workplane) والضغط (right click) على ملف (stl) وإختيار (properties) تظهر النافذة السابقة كاملة

الخطوة السادسة :-
نأخذ كما إتفقنا من أقصى بعد (maximum) أبعاد المحاور جميعها (x-y-z) ثم نقوم بنقلها في نافذة إعدادات الورك بليين (workplane) وكما نلاحظ نجد في الإعدادات الخاصة بالورك بليين هناك أيضا المحاور (x-y-z)
فنقوم بالتالي


1- بنسخ ال(x) ونضعها بداخل صندوق المسافة (distance) ومن ثم ننقر على (x) من نافذة إعدادات (workplane)


2- نسخ ال(y) وننقلها داخل صندوق المسافة (distance) ومن ثم ننقر على (y) من نافذة إعدادات (workplane)


3 - نسخ ال(z) وننقلها داخل صندوق المسافة (distance) ومن ثم ننقر على (z) من نافذة إعدادات (workplane)


فيظهر لنا بعد الخروج من قائمة (properties) والدخول عليها مرة أخرى أن سطر (maximum) قد أصبح بالكامل (0) وهكذا نتأكد أن العملية تمت بنجاح




الخطوة السابعة :-


الضغط على (accept)
إنتهى الدرس الخامس (المرحلة الخامسة ) وتابعوا الدرس السادس من سلسلة تعليم برنامج باور ميل (powermill) بالعربي شق (شوكة - روتاري)

فيديو توضيحي للعملية 





هناك تعليقان (2):

  1. ربنا يبارك فيك واين الدرس السادس

    ردحذف
  2. الله ينور اخي تسلم ايدك
    بس فين الدرس الخامس اخي

    ردحذف